日本語
LASER RICOCHET
ミラーを配置してレーザーを反射させ、
見えないゴール
へ到達させます。
クリアには
同一ショット
で
全キークリスタル
を通過し(高レベルでは
順序
も一致)、そのままゴールに命中する必要があります。
※偽物クリスタル混在(停止型/通過型)
START
MODE
:
Campaign
TUTORIAL
操作:暗いマス(スロット)をタップしてミラー設置(在庫制限あり)→ FIREで発射。
Campaignは徐々に難化、Dailyは当日固定シードです。MODEで切り替えられます。
TUTORIAL
目的
ゴールはプレイ中は見えません(命中してクリアした瞬間のみ表示)。
クリア条件:
1回の発射
で
全キークリスタル
を通過し、ゴールに命中。
高レベルのキャンペーンでは、キーに
通過順序
制約が付きます。
操作
スロット(暗いマス)
をタップ:ミラーが なし → / → \\ → なし と循環(在庫が無い向きは選べません)。
FIRE
:レーザー発射(軌道は表示されます)。
UNDO
:直前の配置を戻す /
RESET
:同一レベルをリスタート。
HINT
:解答経路上のミラーを1つだけ自動設置(★上限が下がります)。
TITLE
:スタート画面へ戻ります(モード切替はスタート画面のMODEから)。
クリスタルの種類
Key
:通過してもレーザーは止まりません。クリアには全キー通過が必須。
Decoy(停止型)
:命中すると、その発射は終了します(盤面から消えます)。
Pass-Decoy(通過型)
:命中して偽物と判明しますが、レーザーは継続します。
制限
Shots
:発射回数制限。上限に達するとFIRE不可(RESETでやり直し)。
Inventory
:/ と \\ の在庫制限(置きすぎると詰みます)。
CLOSE
Mode:
Campaign
Level:
1
Shots:
0
/
0
Mirrors:
0
/
0
(Par
0
)
Inventory: /
0
/
0
\
0
/
0
Keys:
0
/
0
Key Order:
-
/ Next:
-
Hint:
1
スロットをタップしてミラー設置 → FIRE。ゴールは非表示。クリアには「同一ショットで全キー通過→ゴール命中」。
TITLE
RESET
UNDO
HINT
FIRE
NEXT
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